Компьютерная техника Новости рынка

Новинки от AMD – новая линейка видеокарт Radeon и аппаратная обработка звука

Написано Wilx

Рынок компьютерных комплектующих не стоит на месте, особенно учитывая скорое появление приставок нового поколения — Xbox One и PS4. Каждый месяц гиганты компьютерного рынка радуют нас своими новинками и на этот раз американская компания AMD представила широкой публике свои новые решения на закрытой презентации. Из трех часов проведенных нами там стали известны первые подробности о грядущей линейке графических ускорителей Radeon и новой звуковой технологией, обещающей по словам компании стать революционным прорывом в области аудио и применяемой будущими видеокартами AMD.

Недавно прошла трехчасовая трансляция от американской компании AMD, в которой нам сообщили некоторые детали о новом семействе видеокарт Radeon. Так нам стали известны названия грядущих графических ускорителей, их ожидаемая стоимость на рынке и уровень производительности. Нам стоит ожидать новые видеокарты в ценовом диапазоне от 90$ до 600$ и выше за исключением флагмана, цена которого так и осталась неизвестной для нас. Не забудем заметить, что новые ускорители создаются при соблюдении 28-мм норм. Также во время презентации был упомянут еще один ускоритель из новой линейки – R9 290, однако флагманом должен стать R9 290X. Теоретическая вычислительная мощность этого ускорителя 5 Терафлопс, а пропускная способность памяти выше 300 Гбайт/с. К сожалению, цена на будущий флагман не была озвучена во время презентации – становится аж немного страшно…

Технические параметры и цена новых графических ускорителей Radeon

Технические параметры и цена

Новые видеокарты сделаны на трех платформах:

  • AMD GCN (Graphics Core Next) радующей своей оптимизацией потребления энергии, производительностью и DirectX 11.2;
  • новой технологии AMD TrueAudio, призванный обеспечить нас звуковыми эффектами уровня голливудских боевиков;
  • масса оптимизаций осуществленных для работы игр в высоких разрешениях аж до 4К.

Большая часть внимания на трехчасовой конференции досталась новой технологии AMD TrueAudio, которая, по мнению американских разработчиков должна стать революцией, как в свое время стало революцией внедрение программируемых шейдеров в компьютерной графике.  С помощью этой технологии для обработки многоканального объемного звука больше не понадобится нагрузка на центральный процессор – для этого будет использоваться отдельный процессор обработки звука размещенный на новых картах Radeon. Благодаря новой технологии AMD программисты игровых проектов смогут создавать гораздо более правдоподобные звуковые эффекты в играх, поскольку TrueAudio позволяет использовать большее количество аудиоканалов и точно определять позиции каждого из них. В целом TrueAudio это скорее не иноовационная технология, а аппаратный звуковой ускоритель, давно забытый со времен Creative. Впрочем, вы знаете как говорят – все новое это хорошо забытое старое, поэтому не будем за это упрекать AMD в развитии заброшенной некогда технологии.

Для привлечения разработчиков к своей новой технологии, обещающей стать эксклюзивом видеокарт, компания заключила сотрудничество с крупнейшими компаниями, занимающимися разработкой аудиодвижков. Среди первых игр, которые станут пользоваться прелестями новой технологии будут Thief, Lichdom, Star Citizen и Murdered Soul Suspect. Причем все эти игры должны выйти в пределах этого года, что позволит уже в скором будущем оценить новый звук в играх.

Как видим, AMD не останавливается на достигнутом и продолжает развиваться внося перемены в цифровой мир. Насколько успешными окажутся новые решения AMD сможет показать лишь время, а пока мы можем лишь ждать и надеяться, что все будет хорошо… И копить денежки – цена на флагман AMD так и не была официально озвучена, но что-то глубоко внутри меня подсказывает, что новинка будет не из дешевых.

Оставить комментарий